元の音源を再生する
ノイズと、残したい音の特徴を1つ確認します。たとえば、柔らかなボーカルの入り、ギターのアタック、シンバルの余韻などです。それぞれの位置をメモして、聴き比べるポイントを絞りましょう。
音楽の録音
この音楽向けオーディオクリーナーの使い方では、まず何を除去したいのかを特定します。ノイズが減っても、歌声の息づかいが失われたり、シンバルの響きが鈍くなったり、演奏の一部だった部屋の響きが消えたりするなら、必ずしも良い仕上がりとはいえません。
波形だけで判断せず、静かな部分と音量の大きい部分の両方で不要な音を聴いて、処理方法を選びます。
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間奏や休止部分でもハムノイズが続くか確認し、ミックス全体ではなく、影響を受けたトラックのコピーを処理します。
電気的なブーンというノイズは、歌い手の息づかいやギターの余韻とは録音内で異なる位置を占めます。発生源のトラックに絞れば、オーディオクリーナーが音楽に影響を与える範囲を抑えられます。
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ノイズ低減をかける前に音の余韻を最後まで聴き、処理後のテイクを同じ再生音量で比較します。
シンバルやピアノの余韻、リバーブはノイズに似て聞こえることがあります。強く処理すると、無音部分が改善しても、音楽が不自然に途切れて聞こえる場合があります。
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気になる箇所に印を付け、録音全体を処理するより、部分的な編集のほうが安全か判断します。
オーディオクリーナーでも、変化する音を同時に鳴っている楽器から常に正確に分離できるわけではありません。局所的な問題には、局所的な対処を選びましょう。
元のテイクを残し、一度に加える変更は1つにして、アレンジ全体の中で聴いて確認します。
作業手順
ボーカルだけを再生してブーンというノイズの箇所を見つけ、次に楽器と一緒に再生して、本当に処理が必要か判断します。未編集のバージョンを保存しておきましょう。処理後は音量を揃え、子音、小さな声の言葉、伸ばした音を聴き比べます。休止部分がきれいになっても、ボーカルが薄くなってしまっては意味がありません。このノイズを詳しく調べたい場合は、リンク先のガイドで、大幅な変更を加える前にハムノイズを見分ける方法を確認できます。
作業手順
楽器の音が自然に消えていく箇所を探します。オーディオクリーナーでヒスノイズが減っても最後のコードが途切れるなら、元の音をより多く残すか、楽器が鳴っていない隙間だけを編集します。トラック単体と全体のアレンジの両方で確認しましょう。単体では目立つノイズも、曲の中では聞こえないことがあります。リンク先のガイドでは、パチパチというノイズやスタティックノイズと、一定して続く背景のヒスノイズの違いを説明しています。
作業手順
気になる音が、換気設備の連続音なのか、一時的な雑音なのか、部屋自体の響きなのかを見極めます。繰り返し演奏されるサビなど、音楽的に比較しやすい箇所から始めましょう。観客の反応や部屋の響きがライブの雰囲気を伝えている場合は残します。録音全体を通してノイズが聞こえる場合は、リンク先のガイドで、広範囲を編集する前に持続的な背景音をどう捉えるかを確認できます。
以下は、結果を保証するものではなく、聴き比べる際のチェックポイントです。目指すのは、音楽的な意図を変えずに、気になる音を取り除いたバージョンです。
ノイズと、残したい音の特徴を1つ確認します。たとえば、柔らかなボーカルの入り、ギターのアタック、シンバルの余韻などです。それぞれの位置をメモして、聴き比べるポイントを絞りましょう。
判断する前に再生音量を揃えてください。曲の同じ箇所を聴き比べましょう。ノイズが減っても、残したい細部まで弱まっているなら、処理が強すぎる可能性があります。
単独では不完全に聞こえるトラックも、ほかの楽器と合わせると効果的な場合があります。曲に最も合うバージョンを残し、後で判断を見直せるようにオリジナルも保管してください。
オーディオクリーナーは、編集する許可を得ている音楽にのみ使用し、修正版を共有する前に、録音、サンプル、共同制作に関する条件を確認してください。未加工のコピーを保管し、処理済みのバージョンは共同制作者に分かるよう明確に表示しましょう。ノイズ除去によって所有権が得られたり、不足しているライセンスが補われたり、背景の会話やその他の機微な音声が確実に除去されたりするわけではありません。配信前に、最終的な音楽の録音を自分で確認してください。
まず未編集の録音を聴き、気になる音がハムノイズ、ヒスノイズ、単発の雑音、部屋の環境音のどれなのかを特定します。コピーを保存し、短い箇所で試して、残りを編集する前にオリジナルと同じ再生音量で聴き比べてください。
個別のトラックがある場合は、ノイズを含むトラックから始めてください。完成済みのミックスを処理すると、ノイズ除去が不要な楽器にも影響します。個別のトラックがない場合は特に、短い箇所で試し、慎重に聴き比べることが大切です。
ノイズ処理によって、息づかい、残響、音の減衰といった小さな音楽的ディテールも弱まることがあります。伸ばした音や静かな箇所をオリジナルと聴き比べ、そうした細部が損なわれている場合は、処理を弱めるか、編集する範囲を狭めてください。
いいえ。声や楽器と重なっている音は、演奏を変えずに分離するのが難しい場合があります。現実的な目標は、リスナーが聴きたい音楽の要素を保ちながら、気になる音を軽減することです。